安规网

 找回密码
 注册安规
安规论坛 | 仪器设备 | 求职招聘 | 国家标准 公告 | 教程 | 家电 | 灯具 | 环保 | ITAV 签到 充值 在线 打卡 设备 好友| 帖子| 空间| 日志| 相册
IP淋雨机 | 证书查询 | 规范下载 | 资质查询 招聘 | 考试 | 线缆 | 玩具 | 标准 | 综 合 红包 邮箱 打卡 工资 禁言 分享| 记录| 道具| 勋章| 任务
水平垂直燃烧机 | 针焰 | 灼热丝 | 漏电起痕
IP防水防尘设备|拉力机|恒温恒湿|标准试验指
灯头量规|插头量规|静风烤箱|电池设备|球压
万年历 | 距中秋节还有
自2007年5月10日,安规网已运行
IP淋雨设备| 恒温恒湿箱| 拉力机| 医疗检测设备ASTC+那尔|沙特SASO Saber GCC 埃及COC水平垂直燃烧机|灼热丝|针焰试验机|漏电起痕试验机
灯头量规|试验指|插头插座量规|灯具检测设备耐划痕试验机|可程式恒温恒湿试验箱 | 耦合器设备广东安规-原厂生产-满足标准-审核无忧
楼主: honseng

[玩具资料] 玩具知识

[复制链接]
发表于 2007-8-28 20:08 | 显示全部楼层
广东安规检测
有限公司提供:
真好看,要好多模具吧!
发表于 2007-8-28 21:06 | 显示全部楼层
这个玩具还算新???  l8 h6 m5 R8 K
1 u1 u* o4 ^$ u2 y0 Y0 E( z
我在2002的时候,就见到了好些这样的玩具了。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2007-8-29 08:44 | 显示全部楼层
下面几个好象是日本的高达系列的产品!
 楼主| 发表于 2007-8-29 10:45 | 显示全部楼层
我收藏了一款!
1 l( h  N. C& E' N; H! \
6 \4 P6 G; ^; ?- A
4 I( Q  V2 J5 R: ?
8 P% \1 T7 f( i5 [( E' I1 Y" R$ ?# P! w1 g6 P- V) S

% _7 R+ a3 y. e/ k& @$ E
4 G+ ^8 T0 R8 k" O" D1 r
 楼主| 发表于 2007-9-15 23:00 | 显示全部楼层
BT-02横炮' U2 }0 Q4 m& p( m- s
' m' F9 F' ], |) S

2 n0 G, L$ A" z5 s& D2 i
5 k3 a2 S) o) M7 ]+ L+ `1 P: o$ q( m$ s

, {/ e! C% }" t6 h/ NBT-01烟幕
5 P  N% z) ^) i2 q' F9 y
6 x" O$ O$ H4 u) `$ W* d: t" v
 楼主| 发表于 2007-9-15 23:03 | 显示全部楼层
之二: 机器人发展简史' i& O, j+ H, ^6 b. ?) n0 C3 `

! O# h; m6 `' I/ ]    个人机器人——PR(Personal Robot)现在还是一个梦想。机器人研究涉及的学科涵盖机械、电子、传感器、驱动与控制等多个领域,过去,对机器人行业有过重大贡献的人数不胜数。不过,从简单的时间线已经能够看出,从第一代工业机器人、第二代带有“感觉”的机器人到第三代智能机器人,机器人的体积越来越小,与PC结合得越来越紧密。说不定,PR就快成为现实了。1 a1 z' H7 \4 ]( ~4 m# V1 L
2 w& g" a" X! R! K: _5 S9 F
    1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota(捷克文,原意为“劳役、苦工”)和Robotnik(波兰文,原意为“工人”),创造出“机器人”这个词。
: }, |& K/ G; h$ b; _" A
- W/ K) N' t8 [. W# M    1939年 美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。2 M0 [' W  A0 m* K: w/ A! K

2 L+ R; V7 N0 M6 _) C9 a- k/ x    1942年 美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。
: }7 m& n9 f( D' ]9 p. W! W0 f7 r2 a: D6 H
    1948年 诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。
1 M5 o! W1 n9 W: _# }5 n$ q( i% E/ J3 |) z2 w% K
    1954年 美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。
' i/ ~8 z$ g' v; U2 q$ M3 m
, ^0 M* P1 @4 ?2 _$ y0 n6 u    1956年 在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。
) I& P" _) L) ~) e, j
3 u0 |8 c. l* {    1959年 德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器人制造工厂——Unimation公司。由于英格伯格对工业机器人的研发和宣传,他也被称为“工业机器人之父”。
( a8 m& J  s( z. m. H  O# }5 c  H/ p- f% c7 O
    1962年美国AMF公司生产出“VERSTRAN”(意思是万能搬运),与Unimation公司生产的Unimate一样成为真正商业化的工业机器人,并出口到世界各国,掀起了全世界对机器人和机器人研究的热潮。
! r5 B6 P! b0 U$ d; ]. _% l- f7 Q8 U# [+ m  x, `
    1962年-1963年 传感器的应用提高了机器人的可操作性。人们试着在机器人上安装各种各样的传感器,包括1961年恩斯特采用的触觉传感器,托莫维奇和博尼1962年在世界上最早的“灵巧手”上用到了压力传感器,而麦卡锡1963年则开始在机器人中加入视觉传感系统,并在1965年,帮助MIT推出了世界上第一个带有视觉传感器,能识别并定位积木的机器人系统。
: ^' L* g# ~' [% l6 _* s+ Z' _4 ?7 a1 {
    1965年 约翰·霍普金斯大学应用物理实验室研制出Beast机器人。Beast已经能通过声纳系统、光电管等装置,根据环境校正自己的位置。20世纪60年代中期开始,美国麻省理工学院、斯坦福大学、英国爱丁堡大学等陆续成立了机器人实验室。美国兴起研究第二代带传感器、“有感觉”的机器人,并向人工智能进发。
3 y' I& @# C/ w/ l4 d/ L0 j* T; Y: l  V7 }. T* A  D# c' s; e+ W5 \% O
5 u2 P% v8 g. ]7 e4 P% D
, d, w- j$ s$ ~; f1 U/ W
    1968年美国斯坦福研究所公布他们研发成功的机器人Shakey。它带有视觉传感器,能根据人的指令发现并抓取积木,不过控制它的计算机有一个房间那么大。Shakey可以算是世界第一台智能机器人,拉开了第三代机器人研发的序幕。1 R( q' o+ `6 S
# f& l7 T2 C, F6 R: E9 `! I/ t
    1969年 日本早稻田大学加藤一郎实验室研发出第一台以双脚走路的机器人。加藤一郎长期致力于研究仿人机器人,被誉为“仿人机器人之父”。日本专家一向以研发仿人机器人和娱乐机器人的技术见长,后来更进一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。
+ [, c5 y) E' j1 u
1 j1 D0 V! {$ d: _1 x. F. q+ i    1973年 世界上第一次机器人和小型计算机携手合作,就诞生了美国Cincinnati Milacron公司的机器人T3。
4 ^. l, F' E9 v, P9 x$ H
5 U0 h9 T" w5 {2 n) t    1978年 美国Unimation公司推出通用工业机器人PUMA,这标志着工业机器人技术已经完全成熟。PUMA至今仍然工作在工厂第一线。9 L' [2 v" |+ b- F2 Z! j

* D6 t+ `& x' O1 A6 ^    1984年 英格伯格再推机器人Helpmate,这种机器人能在医院里为病人送饭、送药、送邮件。同年,他还预言:“我要让机器人擦地板,做饭,出去帮我洗车,检查安全”。9 N7 q) F- S7 x8 t: `  a
9 g) l& c- N( {
    1998年 丹麦乐高公司推出机器人(Mind-storms)套件,让机器人制造变得跟搭积木一样,相对简单又能任意拼装,使机器人开始走入个人世界。! z0 l4 d! Q1 C9 b* y

  }/ f/ Q* h! b- \    1999年 日本索尼公司推出犬型机器人爱宝(AIBO),当即销售一空,从此娱乐机器人成为目前机器人迈进普通家庭的途径之一。
$ j6 b! T$ I. y* ^6 |
$ P& I. @( {1 f8 K) j$ O  l% F    2002年 丹麦iRobot公司推出了吸尘器机器人Roomba,它能避开障碍,自动设计行进路线,还能在电量不足时,自动驶向充电座。Roomba是目前世界上销量最大、最商业化的家用机器人。/ {$ c  D! C8 Y7 o8 t% K
* I4 d2 ^$ S; B! }
    2006年 6月,微软公司推出Microsoft Robotics Studio,机器人模块化、平台统一化的趋势越来越明显,比尔·盖茨预言,家用机器人很快将席卷全球。
 楼主| 发表于 2007-9-15 23:06 | 显示全部楼层
之三:玩具的选择
0 G0 O6 J9 |1 _3 b& x2 b, t1 r% Q) I/ ^, }3 N  V7 H  `
1、 安全最重要8 b+ w( P% z4 [8 r- d! ]' }
    注意玩具包装盒上的安全标示、玩法,适合年龄和警告字句等。并要留意玩具的体积大小,有没有尖角突出之类,尤其是买给婴儿及幼童的,更加要特别注意,因为稚童无知,假如家长没有这方面的知识,很容易发生意外。$ r4 V; w$ F, S+ ?8 I
2、 配合孩子年龄- A% n7 f& a6 H: V- C
    许多玩具的标签上,都有注明适合什么年龄的孩子玩耍。例如标签上注明适合3岁以上的儿童的,就不要买给3岁以下的儿童玩。其实玩具一定要切合儿童 的年龄,安全是其中的一个原因,其次是考虑到儿童的智能发展,否则,玩具非但不能带给孩子欢乐,反而使他们感到困扰。$ a4 V# A3 S. o( n7 ]; X3 U
3、 趣味性和教育性+ K! H$ f: O- e. Y
    玩具要吸引和有趣,孩子才会全情投入,不然他中是三分钟热度,热情一过,就会把玩具打入冷宫,而且玩具好玩,孩子从中等到无穷乐趣,对其身心发展也有好处。但玩具富趣味之余,还要有教育意义,指的是该玩具所具有的功能,应对培养孩子的认知,情绪或社交技能有所助益。
# b8 D2 d2 t( |( @4、 玩具无分性别
9 l  P9 A. k/ z) m$ E: N) F, F+ k    一般家长的观念,是不同性别的孩子有不同的玩具,例如男孩子要模型,玩具车,而女孩子则玩毛公仔,煮饭仔,其实只是没有一定的,玩具只要配合他们的兴趣及个性便可。
) _/ K1 H. q) T% M5 S5、 玩具要具有创意
3 s5 j! P( b8 ^$ I2 ~& `. j    太复杂的玩具,孩子玩完一次便 可能再没有兴趣。相反,一件简单的玩具,若具创意及启发性,孩子会玩得更有趣味。另外,如玩具及标榜某某明星或卡通片主角,亦会引导他们注重卡通片故事内容,限制了他们的创造幻想能力。8 `! q, Q5 q2 i
6、 玩具要耐玩% R6 ]1 y3 r9 W+ M
    许多家长认为,买一件玩具给孩子,他们玩一会便会厌了,所以玩具不需要耐用。但其实,一件优良的玩具,应该是经久耐玩的,小孩子不会容易失去兴趣,这样既可避免无谓的浪费,亦可培养孩子珍惜物件的良好品德。
: U" _2 h6 ~  D+ ]7、 玩具私有化
$ @6 W: k! \, @: J! u    有些玩具如毛公仔或牙胶玩具,是给孩子抱着或咬着玩的,由于卫生的原因,这些玩具最好自己拥有,不宜与兄弟姐妹共同玩耍,这样不但令孩子对玩具更有亲切感,更可助他肯定自我,感到受重视。
 楼主| 发表于 2007-9-16 11:20 | 显示全部楼层

之四:发条玩具的由来

  ! A* z  s5 i# S" r$ o3 v
  
* c, ~( M" r. s6 r    以发条为动力装置的机动玩具,用力上紧玩具内的发条,由机械结构控制发条缓慢松弛,带动机芯运转,即可使玩具做出各种动作。其原理与钟表相似。- |) T4 u! U2 c; m+ k

- V( `, r% ?! z0 R4 j  18世纪,欧洲的一些钟表制造商把钟表外形设计成各种形象,并使机芯带动某些附件,使钟表除了走时外,还可以做出一些有趣的动作。例如,猫头鹰挂钟上的猫头鹰眼睛能不断睁闭,并定时发出鸣叫声。城堡式座钟上城堡窗口内有各种人物,能表演各种动作。这些都引发了发条玩具的生产。欧洲较早流行的发条玩具是八音盒。它的机芯中有一组长短不一的钢片和一个带有凸柱的滚筒。发条驱使滚筒旋转,使凸柱依次拨动钢片而奏出音乐。将凸柱的排列按一定规则设计,便能奏出各种流行名曲。 / b! \6 s* v, D1 n

5 |) ]  G; o5 F  19世纪,在欧洲的影响下,中国广东开始生产发条玩具,主要供清皇室成员玩乐。20世纪20年代,上海康元制罐厂开始生产发条玩具,最早生产的品种是“小鸡吃米”,又称“跳鸡”,它的外壳用薄铁皮经印刷后冲压而成,上足发条后,小鸡跳跃,做出啄米的动作。类似的品种还有“跳蛙”、“跳雀”。60年代,中国发条玩具生产有了发展。当时著名的产品有“小熊拍照”。靠发条驱动,小熊能时左时右地旋转,片刻后又会停下来,举起带闪光灯的照相机拍照,同时闪光灯闪亮。它是当时发条玩具的优秀作品。 - y5 d7 `) Q5 [) b, K8 A

) i5 t: I$ d) n) O' n  发条玩具根据外力做功方式可分两种。①上发条玩具:外形以动物和车辆居多。把专用扳手(俗称钥匙)插入发条孔内拧紧发条后,玩具即可动作。②拉发条玩具:外形以车辆为主。将玩具紧压地面,同时往后拉动,使后轮转动而把发条上紧,松手后,车辆就向前行驶。
 楼主| 发表于 2007-9-16 11:30 | 显示全部楼层
之五:百年最受欢迎的10件玩具. r9 z# M1 h1 y4 u: {6 t% c) k, P+ L& L

( b' Q/ g0 D1 Z% e) m& t8 c         
- i& L, I; z# Z         过去100年间,人类代代繁衍生息,给孩子们带来快乐的玩具也在不断推陈出新。福布斯日前评出了100年来最受儿童欢迎的10件玩具———
! f5 k' S) ^; i( c3 C- c- E8 L7 S/ P+ @" v5 N

( h) w& \+ A0 U9 a                              豆豆娃(也常称为豆豆公仔)
4 z" X, @5 R( m+ w                            , N; |# I9 S9 }4 z, i

7 u4 O! s. O* d) R# V0 k                              推出年份:1996年
! n0 B6 V# I# |* b5 v+ e+ F" L" [+ N5 D+ @8 z' w1 ^
                            4 Y1 Q* a: a4 M- m! t9 Z- K' G( s  \
       推出当年,它就成为圣诞假期“必买”之玩具。它的风靡要感谢著名的电视访谈节目主持
9 \: ]) ~+ K$ c8 a# _& J8 t# V- z
" o: A6 }. d; `: @) b% o      人RosieO'Donnell。在演播室内,制造商Tyco玩具公司提供了200个豆豆娃,RosieO'Donnell经常会将它们扔向观众群。 4 K. G$ R2 z" k, d( A
4 G5 H9 ~! h0 c" ^; a

- W$ _$ M; l: U: d  B' j( O0 T5 _* ?8 n0 Q7 D. p
                              “破烂娃娃” ! ^# h# R) N1 `0 S1 g) r
$ X& {2 E& {( F$ B9 v" \$ `. x( n  _
                           
/ w6 n: i& ?) _  e2 L# `# U3 \# r; f
                              推出年份:1915年
8 D2 ^9 J$ N6 J# R- ^2 b/ h6 ]# w, ^( z0 p
                    
% P8 }$ f" H, {$ A6 I+ K/ s4 G3 l6 i" D4 d) X" H) j% e+ E
                            2 ]% ^& j0 ^% d
        原作者JoniGruelle当时在玩具设计与杂志插图界中只是个初出茅庐的设计家。一天,独生女在祖母阁楼的房间中找到一个旧旧的布制人形。JoniGruelle为这个人形画上新的脸庞,从此这个娃娃就成为女儿不可替代的好朋友。
3 \6 z. f% |, B( o& ]+ e9 B% W2 I. `+ w5 d8 _5 a  X
7 r( ?% Z! R& \& Z! W. K  s
; V: o3 ?  S$ q
9 M% Q: F0 W( l. n9 A
                              卷心菜娃娃 ) F; c; Q0 G6 j* F# w4 s$ k
2 w) W2 v* s9 S+ n5 s7 h% u
                           
; M8 o: }% E# F9 A; r
  w( W" S1 g* v6 l                              推出年份:1983年 ' h) J5 d3 {0 R! ]; t( V

/ C6 P3 u, i) V        卷心菜娃娃在推出后第三年(1985年)达到其高峰,销售额达到了6亿美元。 3 m$ ]4 ]6 C7 u7 Z* F. ]! l$ v( J7 l5 B
. R! o# \/ r; K6 Q0 S
4 h; j, ?/ M) O: g  j( N
8 A# u# H- O4 _0 V* ~* e2 K1 \9 J
                          MadameAlexander系列玩具
; D) d! [5 C) W# \( H- P/ B. c! E5 z! P7 V0 v
                            8 Y1 U4 V8 i9 V* A6 r& s" t: G
$ @. [. J4 Q2 Q* O
                              推出年份:1929年
: ^  j/ C' K2 ~$ ~- Q2 q
$ {" C1 B) P* p# v                           
$ @: O% d3 }5 T1 F# @! e6 ]( H" N7 G* [7 _5 U
       MadameAlexander第一个以授权形式推出了玩具形象。ScarltettO'hara的原型来自于《飘》(即《乱世佳人》),在它之后,源于电影角色的玩具不断涌现。
( ^: o' @2 z% _% k) T* w' O2 y% ]0 S# v8 S" w/ {1 O
7 D2 n/ Y% j( m1 Q+ C0 F* |
5 U2 i8 }* `! r1 T! G. @0 y

/ Q2 o- f0 u& d  ?- G2 @3 c                              单脚滑行车
. ]2 F( ~" H) N4 S
. q/ D9 L* e6 _( Y                           
$ b( `4 O( j1 a& a2 K, _) h
/ E5 `, X, E! l% h                              推出年份:2000年
# J' n7 C( P* b. h5 h0 k3 f' q. ~
                                
3 s+ C" Q: W  J, o, F7 C, a8 R. W  c& L. Q% D- w2 [6 G3 n' ?
                                土豆头先生 , G% d) E2 }, I) E3 n6 u
. N, v# n+ L4 J2 d2 Z
                            ' r0 v, y7 _& Q' a+ R4 ?6 W

" b3 s0 Q; M' b2 u8 P8 H                              推出年份:1952年
- s% f' F: k' k( x/ ^1 r. C
) l7 g. e6 P$ [) _                           
. |. d; p# M' Q% f) k. N; S$ [- `& n4 {& M  x
       最初的土豆头先生仅包含身体各个部分———眼睛、嘴巴、鼻子和耳朵。因此,父母们甚至不得不为孩子们提供真正的土豆。后来制造商Hasbro决定在玩具组合件中添加一个硬塑料制造的“身子”。
, b- h( e  g4 ?
3 D( l! w) ^5 w/ a4 Y( C4 z- g  w8 ]5 v8 Q. m7 o
      : S& B9 e" P( `( V8 f
: J; ?0 s7 {4 y2 }, z
                              糖果岛  " ^( i' P) u7 B8 G0 j/ Z0 H

+ X/ g# @2 E: P                            ! Q; l( }5 r+ W; n

+ l7 w6 M  _$ q# Y7 {0 m6 I% L                              推出年份:1949年
9 @1 `& ?& \" N0 h
, [9 @5 Y( A. k+ m7 A& j1 Y5 w        糖果岛1949年由MiltonBradley发明。几乎是所有美国孩子得到的第一个玩具。
' @8 C' j0 i+ {3 T7 [6 i4 d) t
% Q4 f  S& _% Q4 g- N3 c 5 {) n/ R" z' T: @3 }  Y6 E# w! N
. p% \& \6 u( E. y& u) c
                              Crayola蜡笔  * l8 S  B* W& {* T
/ J! Y7 s! j5 T
                           
4 g& s: B& N" ~
4 i; d1 j# N4 J+ o$ @                              推出年份:1903年
7 q6 R) o) g6 Q* t& \: {) p& N9 |; X7 S# Q3 U' ~1 \3 l! Y
     据统计,每个美国儿童每天花费28分钟用这种画笔涂鸦,到10岁时已经用掉了730只蜡笔。父母们和学校每年购买25亿只蜡笔。   * W; t! x4 M8 F) a

4 t$ i& L; g% R( O* S1 P: ^ . o9 x) \% g/ g/ {: w

; p5 X# A" I* S+ u, D                              魔方
4 `: o' A9 p! t- G8 ]9 {$ r
# i; G2 O8 v0 r- {8 q                            # K4 y) f+ ~; L( T! z3 d9 k

% O5 {) v( [3 V* Q                              推出年份:1978年 / E6 ~9 T% d3 @: ~) o# o& {5 G1 U' G

5 g* D9 |' B8 ]6 i8 ^      魔方的发明者是布达佩斯应用艺术学院室内设计系的讲师ErnoRubik。魔方的发明让ErnoRubik成为东欧第一个白手起家的百万富翁,也让他成为匈牙利最富有的人。
* x, A. H) M7 R  i. K
5 r; F' [7 I3 \4 [' U3 W" C6 w$ k1 h4 Q
                               3-D幻灯片观看器 , J7 j4 ^: a9 \

( @0 a. |9 l9 ~" J( D( A                           
- f0 G! B3 u5 i
0 [9 [5 {8 g8 f; r                              推出年份:1938年 1 A" y; q  {  j- Z* j! K

$ W- G8 E9 N2 Z2 c       它的发明者是钢琴调音师WilliamGruber。它大概像是我们有些人小时候看过的“拉洋片”的缩影。到目前为止它已经卖出10亿只。
 楼主| 发表于 2007-9-17 11:37 | 显示全部楼层
之六:   木制玩具溯源     
/ `7 ?9 C; H6 U! @; R) v, e        木制玩具是玩具中的一大门类,渊源流长,它出现于历史发展的各个阶段,在众多的文化形态和悠久的历史长河中,德国的木制玩具以独树一帜而闻名于世。 早在公元 1700年,德国的百希加登和尚堡地区的能工巧匠就成批雕制小动物,并运到纽伦堡去销售,这些价廉物美,诩诩如生的木制小玩艺称为纽伦堡小玩物,深受人们喜爱,通过纽伦堡销往整个西方世界。
6 c, \2 ~. O* r) Q5 w# a- P& u
  这些木制小玩艺,开始全有了手工制作,约在1800年之后,出现了皮带车床,部分工艺就用车床加工,然后用于手工打光,这些木制的小动物从几英寸到几英尺高,最初(约公元1400年)是作为圣诞节的摆设而出现的。后来发展整套的,称为动物园的木制玩具,其中最有名的叫挪亚方舟玩具。最早期的挪亚方舟玩具出现于17世纪,但流行于北美和欧洲却是最近150年间的事。
8 O  B: e$ a: a, i- v) E
4 h1 R; X' A8 w* F4 N  早期的木制动物玩具较有名的还有一种叫小小马戏团玩具,其最著名的生产厂商是美国费城的阿尔伯,这是-位德国人,1872年从德国移民到美国,开了一家玩具厂,这种制造的木制玩具的关节都可以活动,除了生产小小马戏团玩具之外,还生产木马玩具,在本世纪20-30年代,这类关节活洛的木制玩具的形象大多来自戏曲,影片中的角色,在当时十分流行。
1 {  a( f6 G1 c$ h7 j8 x8 F. e6 v- q, R- S; g( U) a4 n
  早期的木头雕刻的玩具中最流行的是各类马的形象,有木马、木马拖拉玩具等。随着时间的推移,对木马玩具的制作热情,有增无减,一直流行至今。整个18世纪和19世纪,欧洲与北美都流行木马,当时流行的木马,都是雕刻成的,马身下面接上一块半圆的木片,后来,在木马下面装上轮子 ,就变成了三轮马车样的玩具了。 5 M8 S& U# B$ Q. }! A: f: J
% B: Q. }2 E6 ?. O! j; r
  马与其他动物形成的木制玩具,装上了轮子,就变成了木制拖拉玩具。这类木制拖拉玩具目前仍然是玩具市场热销的品种之一,受到了广大消费者的青睐。由于时代的变化,其内容也变化,单纯的木马拖拉玩具已经发展到火车、轮船、汽车甚至飞机的木制拖拉玩具,呈现木制拖拉玩具欣欣向荣的景象。 - b, b$ N% Z( _8 _9 p
2 e* v  u! w! Y5 f8 M6 ^2 l0 B  K
  除了木制拖拉玩具之外,还出现过活动的木制拖拉玩具,这样的活动木制玩具,有两类:一类是在玩具末端装上活动杆,可使玩具的四肢或头脚跳跃或活动,这类活动的木制玩具称为跳偶。这种形式的玩具起源于东方,而在18、19世纪,欧洲、南北美洲十分流行,这类玩具有多种形象,有的模仿动物爬树、爬梯子;而有些如鸡和鸟类形象可模仿在地上觅食的动物,动作逼真,很受儿童的欢迎。另一类足弹簧活动玩具,这类玩具最有名的是玩偶盒和木制声响玩具。玩偶盒是木盒中装上带有弹簧的小丑,一打开盒盖,小丑就会跳出来,当时在欧洲十分流行。这种玩偶盒逐渐发展成现代西方流行的恐怖玩具,即在盒子里放置有弹簧的蛇、虫或形象恐怖的怪物,以供刺激取乐。
6 n/ x1 m3 ?7 u2 ]6 P" @5 Q9 Y3 C. t* T: L, C
  高跷,陀螺也曾是十分流行的木制玩具。高跷是古今中外都流行的游戏。常常在规模宏大的传统节日中可以看到,就是在今日我国云南少数民族的庆典活动中,高跷还是游戏的主要节目之一。陀螺也是世界范围存在的木制玩具,最早可以追溯到公元前250年的古希腊,一直到现在,木制陀螺仍屡见不鲜.记得在50年代,我国的男孩子中还十分流行玩木陀螺,当时用上海方言称之为抽“贱骨头”。 8 \; y( A+ v3 S8 W
; k# L& c+ d1 m6 O6 W) R
  十九世纪50年代,在欧洲与美国出现了大规模生产的积木与拼板,这是木制玩具中的主要品种,流传至今,当时的加工工艺采用钢丝挠锯,这种工艺目前还在使用。积木和拼板的表面装饰当时有两种,一种是采用摸板蜡印技术,另一种是采用平板印刷的纸粘在积木或拼板的表面。现在取而代之的是丝网彩印,用于六积木中的主要品种是建筑积木,通常是各种房屋建筑。房屋原形是流行于19世纪欧洲富翁的住宅,第一套有接头、搭口的构造积木是美国宾夕法尼亚州的查尔斯发明的,他在19世纪80年代开了一家玩具公司,大量生产木制构造玩具,深受儿童的青睐。
; d5 p3 p* P' w/ z5 m, s
7 k3 M4 h+ J! J; N8 Z   木制玩具现在仍是玩具中的大类品种, 我国云和县巳成为“中国木制玩具之乡”,目前已有150多家生产木制玩具企业,生产品种达数千种, 全县生产能力达8亿以上,该县产品已远销欧美、日本、德国、香港等三十多个国家和地区成为我国木制玩具的生产基地。尽管科学技术的发展, 新材料的替代,但木制玩具牢固耐玩、安全卫生,摔不碎,不生锈,无锋利棱角可以说永远不会消失。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册安规

本版积分规则

QQ|关于安规|小黑屋|安规QQ群|Archiver|手机版|安规网 ( 粤ICP13023453-10 )

GMT+8, 2026-7-28 11:03 , Processed in 0.081502 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表