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LEDLED光源照明设计与模拟分析(图)
3 z# `. I* o) R0 X3 p! ~/ {# n发光二极体(LED)从原本仅能应用於指示信号及景观装饰,提升至照明领域,原因在於磊晶、製程、封装等整体技术提升,促成LED亮度增进。随之而来的问题是LED真能取代其他光源吗?这是目前很多人在思考的问题,笔者以为仍须一段努力方可实现固态照明。 一、LED照明设计
/ T; m6 x8 K' `3 R 长久以来大眾对於照明品质非常重视,不仅要求空间照度充足,还要空间照度分配均匀,才不致於造成眩光及配光均匀度差异太大,造成空间舒适度下降。所谓照明品质乃是改善眩光、空间照度、相对色温、演色性、配光均匀度等。造成人眼感到不舒服之光线均称为眩光,眩光分为三种即直接眩光、反射眩光与背景眩光。直接眩光因光源直接入射眼睛所造成,人眼的直接眩光区为自垂直面45°~80°,如图一所示。( [$ q$ S8 v; h0 f6 x d
) R* ]0 }+ p- c图一、人眼的直接眩光区0 C5 L6 ~/ K) }6 T1 L# m5 Q q1 q
光线充足与否即是照明领域定义的空间照度问题,不同照明环境下空间照度亦有所不同,一般室内空间照度要求需达500~750 Lux,而空间照度大於500 Lux时,人眼就不易產生疲劳现象。演色性为物体在不同光源下相较於太阳光底下的呈现比,其最佳值为100,一般室内照明要求则需要高於85。. Q1 s; F7 _1 }, f- P
空间光线分佈称为配光均匀度,常见配光均匀度定义方式为(1)室内最低照度除以平均照度;(2)室内最低照度除以最高照度;(3)室内平均照度除以最高照度,一般评定空间配光均匀度之好坏,会以0.8为一基准。色温定义为黑体辐射之光色,黑体在不同温度下所幅射出之光色,与光源之光色接近时,则定义光源之相对色温为此黑体的温度。1 u. ~9 {: a. W& }, N
; Z S( ?$ x3 I& i3 b; Y+ O6 d2 q图二、光源色温与被照体照度比较图
' J0 x) s5 Y7 d9 W# N+ K一般照明方式,可分为直接照明、半直接照明、全般扩散照明、半间接照明及间接照明。直接照明由於设计容易及运用方便,是最常见的照明方式,其缺点是容易產生眩光及配光均匀度差。; a( |1 X1 _- x: h
! n6 R0 q4 l7 f* Z(a)直接照明6 y9 h, J% I0 F, n2 X/ r
2 _- d0 b/ V9 d- r/ w+ m u4 G(b)半直接照明8 F: x+ |3 v/ X' D; n. X u
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(c)全般扩散照明; I- {3 S1 v% C% q
6 o) ]! H) |1 h6 S- r(d)半间接照明3 Y- f$ L% |# v
' R9 M. {7 _9 K
(e)间接照明9 ?6 u& U* `4 a4 g2 H1 G: G
图三、各种照明方式, U0 Z z& m+ Z
二、LED照明光学设计
' _9 y3 i9 |8 l% a6 ? 本节使用三种配光曲线之LED灯具,来说明不同灯具造成空间照明品质之差异,图四为不同灯具之配光曲线比较,它们分别是Narrow Angle、Parabolic、Batwing三种配光曲线之灯具。
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4 A& A+ L5 i( b: q H图四、三种配光曲线之LED灯具
" M; d8 [* X/ E, U8 C 而不同配光曲线对空间照度分佈的结果如图五所示,其中(c)Batwing的照度分佈较均匀,整体空间照度差异不会像Narrow Angle那么大。(a)Narrow Angle灯具之最大照度明显是优於其他两种灯具,可惜整体之配光均匀度低於另外两种灯具,这就是所谓在追求照度提升同时,若没有设计好光线分佈即会產生问题,造成光能量之浪费,这是设计时必须注意的事。表一、二、三所示为三种灯具运用於空间中之配光均匀度数据整理,可使读者更了解其意涵。8 @3 x5 D! R1 z* Y8 D& [
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(a)Narrow Angle3 O ? I! Q" w
2 X2 {$ b# e' c) K% e, T
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光电工程师 17:54:04
5 g% u( X1 T" C P4 w; p+ ^2 E睡觉(c)Batwing& x0 M1 K ~8 j+ u8 I0 M& K/ _
图五、三种灯具之空间照度分布图! d- [2 t, b" V/ G2 F0 E& f" t
表一、Narrow Angle灯具配光均匀度
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参考文献
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